CCS A 12 ICS03.200
DB13 河北省地方标准
DB 13/T 6062-2025
文化遗产虚拟现实数字体验空间建设 技术要求
2025-04-03发布2025-05-03实施
河北省市场监督管理局发布
DB 13/T6062-2025 前言 本文件按照GB/T1.1-2020《标准化工作导则第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规 定起草。
请注意本文件的某些内容可能涉及专利。
本文件的发布机构不承担识别专利的责任。
本文件由河北省文化和旅游厅提出并归口。
本文件起草单位:河北省文化和旅游创新发展中心、中国电信股份有限公司河北分公司、中电 信数智科技有限公司河北分公司、浙江省公众信息产业有限公司(中国电信集团文宣产业研究院)、 燕山大学、河北燕大燕软信息系统有限公司。
本文件主要起草人:李勇、崔路巍、赵春伟、裴旭、王洋、王洋、田开拓、张天丽、郭淞泽、宋 智猛、张悦怡、卢忠意、陈仁洪、刘文远、陈子军、高鑫、杨大朋、杨晓娟。
DB 13/T 6062-2025 文化遗产虚拟现实数字体验空间建设 技术要求
1范围 本文件规定了建设虚拟现实技术对文化遗产数字空间所涉及的通用要求、关键设备技术要求、 交互要求、消防与安全等方面的技术要求。
本文件适用于文化遗产虚拟现实数字体验空间建设。
2规范性引用文件 下列文件中的内容通过文中的规范性引用而构成本文件必不可少的条款。
其中,注日期的引用 文件,仅该日期对应的版本适用于本文件:不注日期的引用文件,其最新版本(包括的修改单) 适用于本文件。
GB3096声环境质量标准 GB4943.1音视频、信息技术和通信技术设备第1部分:安全要求 GB/T22239信息安全技术网络安全等级保护基本要求 GB37487公共场所卫生管理规范 GB/T38258一2019信息技术虚拟现实应用软件基本要求和测试方法 GB/T38259-2019信息技术虚拟现实头戴式显示设备通用规范 GB/T40248人员密集场所消防安全管理 GB50016建筑设计防火规范 GB50189公共建筑节能设计标准 GB55019建筑与市政工程无障碍通用规范 GY/T395-2023沉浸式终端通用技术要求 LB/T063旅游经营者处理规范 3术语和定义 下列术语和定义适用于本文件。
3. 1 数字体验空间digitalexperience space 将空间、声音、图像汇集为一个以身体直接感知的场景,使人产生强烈包围感、临场感的场所。
3. 2 虚拟现实virtualreality 采用以计算机为核心的现代高科技手段生成的逼真的视觉、听觉、触觉、噢觉、味觉等多感官 一体化的数字化人工环境,用户借助一些输入、输出设备,采用自然的方式与虚拟世界的对象进行 交互,相互影响,从而产生亲临真实环境的感觉和体验。
3. 3 头戴式显示设备headmounteddisplay 一种用于计算机系统的显示设备,该设备被佩戴在用户的头部,通过位于用户眼睛前方的目视 光学系统放大微型显示屏上的图像,从而提供沉浸式或穿透式的显示效果。
3. 4 环幕投影显示设备ringscreenprojection displaydevice 通过多台投影机的协同工作,实现高分辨率的环形屏幕显示。
3.5 全息成像显示设备holographicimaging display device
DB 13/T 6062-2025 利用全息技术进行三维图像显示的设备。
下列缩略语适用于本文件。
CPU:中央处理器(Central Processing Unit) DOF:自由度(degree of freedom) HMD:头戴式显示设备(head mounted display) LM:流明(Lumen) PX:像素(pixel) PPD:像素每度(pixelper degree) VR:虚拟现实(virtualreality) 5通用要求 5.1主题资源范围 文化遗产从存在形态上分为物质文化遗产和非物质文化遗产。
在建设文化遗产虚拟现实数字体 验空间选取主题资源时,应从物质文化遗产和非物质文化遗产资源中选取相关资源进行数字体验空 间设计。
物质文化遗产包括古遗址、古墓葬、古建筑、石窟寺、石刻、壁画、近代现代重要史迹及代 表性建筑等不可移动文物。
非物质文化遗产主要包括传统表演艺术、传统工艺、传统节庆、口头传 承、传统习俗和风俗等。
5.2场地要求 体验空间的场地建设应满足以下要求: a)体验空间应拥有足够的面积满足设备布置和观众自由活动的需要,体验空间层高不宜低于 3 m; b)场地的声音环境应尽量减少外界干扰。
选择位于相对安静的地方,体验空间可采用隔音材 料来降低噪音...