职业编码:4-13-99-01
电子竞技员 国家职业技能标准 (2020年版) 1.职业概况 1. 1职业名称 电子竞技员 1.2职业编码 1.3职业定义 从事不同类型电子竞技项目比赛、陪练、体验及活动表演的人 员。
1.4职业技能等级 本职业共设五个等级,分别为:五级/初级工、四级/中级工、 三级/高级工、二级/技师、一级/高级技师。
1.5职业环境条件 室内、外,常温。
1.6职业能力特征 具备一般智力和空间感,眼脑协调,反应敏捷,操作灵活,心 理素质稳定,具有良好的观察与学习能力。
1.7普通受教育程度 初中毕业(或相当文化程度)。
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1.8培训参考学时 五级/初级工不少于224标准学时,四级/中级工不少于192标 准学时,三级/高级工不少于192标准学时,二级/技师不少于160 标准学时,一级/高级技师不少于160标准学时。
1.9职业技能鉴定要求
1.9.1申报条件 具备以下条件之一者,可申报五级/初级工: (1)累计从事本职业或相关职业工作1年(含)以上。
(2)本职业或相关职业学徒期满。
具备以下条件之一者,可申报四级/中级工: (1)取得本职业或相关职业五级/初级工职业资格证书(技能等 级证书)后,累计从事本职业或相关职业工作2年(含)以上。
(2)累计从事本职业或相关职业工作3年(含)以上。
(3)取得技工学校本专业或相关专业毕业证书(含尚未取得 毕业证书的在校应届毕业生):或取得经评估论证、以中级技能为培 养目标的中等及以上职业学校本专业或相关专业毕业证书(含尚未 取得毕业证书的在校应届毕业生)。
(4)取得电子竞技省级赛事的参赛资格。
具备以下条件之一者,可申报三级/高级工: (1)取得本职业或相关职业四级/中级工职业资格证书(技能等
①本职业:围绕利用电子设备通过网络进行竞技及表演这一核心活动,开展传统体 育模拟类、益智类、军事类、即时战略类、卡牌对抗类、动作类等电子竞技项目的比赛、 表演、陪练、藏判、运动指导、数据分析、健康管理、活动直播、解说评论、项目开发等 业务的系列工种及岗位,下同。
②相关职业:电子竞技运营师、社会体育指导员、体育场地工,下同。
③本专业或相关专业:电子竞技运动与管理、会展策划与管理、视觉传播设计与制 作、数字媒体艺术设计,文化创意与策划、传播与策划,媒体营髓,电子商务、大数据技 术与应用,下月。
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级证书)后,累计从事本职业或相关职业工作2年(含)以上。
(2)取得四级/中级工职业资格证书(技能等级证书),并具有 高级技工学校、技师学院毕业证书(含尚未取得毕业证书的在校应 届毕业生):或取得四级/中级工职业资格证书(技能等级证书),并 具有经评估论证、以高级技能为培养目标的高等职业学校本专业或 相关专业毕业证书(含尚未取得毕业证书的在校应届毕业生)。
(3)具有大专及以上本专业或相关专业毕业证书,并取得本职 业或相关职业四级/中级工职业资格证书(技能等级证书)后,累计 从事本职业或相关职业工作2年(含)以上。
(4)取得电子竞技国家级赛事的参赛资格。
具备以下条件之一者,可申报二级/技师: (1)取得本职业或相关职业三级/高级工职业资格证书(技能等 级证书)后,累计从事本职业或相关职业工作2年(含)以上。
(2)取得本职业或相关职业三级/高级工职业资格证书(技能等 级证书)的高级技工学校、技师学院毕业生,累计从事本职业或相 关职业工作2年(含)以上;或取得本职业或相关职业预备技师证 书的技师学院毕业生,累计从事本职业或相关职业工作1年(含) 以上。
(3)取得电子竞技国际赛事的参赛资格或国家级赛事的奖项。
具备以下条件之一者,可申报一级/高级技师: (1)取得本职业或相关职业二级/技师职业资格证书(技能等级 证书)后,累计从事本职业或相关职业工作4年(含)以上。
(2)取得电子竞技国际赛事奖项。
1.9.2鉴定方式 分为理论知识考试和专业能力考核。
理论知识考试采用上机考 试或闭卷笔试等方式,专业能力考核采用上机操作或闭卷笔试等方 式。
理论知识考试和专业能力考核均实行百分制,成绩皆达60分及 以上者为合格,二级/技师、一级/高级技师还须进行综合评审。
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1.9.3监考人员、考评人员与考生配比 理论知识考试中的监考人员与考生配比不低于1:20,且每个考 场不少于2名监考人员;专业能力考核中的考评人员与考生配比不 低于1:15,且考评人员为3人(含)以上单数:综合评审评审委 员为3人(含)以上单数。
1.9.4鉴定时间 理论知识考试时间不少于90min,专业能力考核时间不少于 90min,综合评审时间不少于30min。
1.9.5鉴定场所设备 考试均在可接入计算机局域网及互联网的教学设备和相关软件 的教室进行。
室内应卫生、光线、通风条件良好,周围环境安静。
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2.基本要求 2.1职业道德 2.1.1职业道德基本知识 2.1.2职业守则 (1)遵纪守法,爱岗敬业。
(2)公平公正,诚实守信。
(3)文明沟通,热情服务。
(4)保守秘密,注重安全。
(5)勇于开拓,积极创新。
2.2基础知识 2.2.1网络应用基础知识 (1)计算机基础知识。
(2)网络基础知识。
(3)互联网应用基础知识。
2.2.2电子竞技运动基础知识 (1)电子竞技运动的参赛原则。
(2)电子竞技运动的操作能力。
(3)电子竞技运动的战术能力。
(4)电子竞技运动的心理调控。
(5)电子竞技竞赛规则与赛制。
(6)电子竞技运动的安全知识。
(7)电子竞技运动与环境保护。
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