世界超高清视频产业联盟标准
3D数字人质量分级技术要求
Technical requirements for grading thequality of3-Dimensional digital human
世界超高清视频产业联盟发布
目次
前言.1范围. 2规范性引用文件3术语和定义.3.1 3D 数字人(3Dimensional digital human)3.2拟真度(fidelity)3.3精细度(detail) 3.4唇动效果(1ipsync)3.5自然度(naturalness)3.6帧率(frame rate) 24缩略语 3.7分辨率(resolution) 25分级参数,5.1人物效果,5.2识别和感知63D真人形象数字人分级. 5.3交互和决策.6.13D真人形象数字人分级原则6.23D真人形象数字人细分指标分级标准附录A... 6.33D真人形象数字人总体分级标准3D真人形象数字人分级参数计算方法建议
前言
本文件按照GB/T1.1-2020《标准化工作导则第1部分:标准化文件的结构和起草规则》给出的规则起草.
请注意本文件的某些内容可能涉及专利.本文件的发布机构不承担识别这些专利的责任.
本文件由世界超高清视频产业联盟提出并归口.
本文件主要起草单位:中国移动通信集团有限公司、咪咕文化科技有限公司、北京清博智能科技有限公司、深圳思谋信息科技有限公司、中国电子技术标准化研究院、中国信息通信研究院、北京百度网讯科技有限公司、上海数字电视国家工程研究中心有限公司、OPPO广东移动通信有限公司、深圳市洲 明科技股份有限公司、京东方科技集团股份有限公司、聚好看科技股份有限公司、中兴通讯股份有限公司、中央广播电视总台、凌云光技术股份有限公司、华为技术有限公司、深圳市腾讯计算机系统有限公司、深圳市奥拓电子股份有限公司、北京三星通信技术研究有限公司、山东浪潮超高清智能科技有限公
赵轶、刘志杰、李婧欣、耿一丹、傅蓉蓉、刘毓伟、许闻苑、查丽、股惠清、史梦蕾、来航曼、康峰、 本文件主要起草人:李琳、单华琦、毕蕾、高山、王雷、朱泓、李锦枝、向安玲、李亭竹、张亚男、白莹杰、谭胜淋、陈于思、杨智远、朱家林、李秋婷、黄成、王子建、谭阳、范晓轩、李丹、熊伟、曾义、陈曦、胡颖、吴未、孙信中、王立众、吴越、王培元、王宗增.
3D数字人质量分级技术要求
1范围
本文件规定了3D真人形象数字人视觉和交互效果的分级方法.
本文件适用于对3D真人形象数字人应用效果作出分级,用于为供需双方根据场景需求选择数字人产品提供参考.
2规范性引|用文件
下列文件中的内容通过文中的规范性引用面构成本文件必不可少的条款.其中,注日期的引用文件,仅该日期对应的版本适用于本文件:不注日期的引用文件,其最新版本(包括的修改单)适用于本文件.
GB/T21023-2007中文语音识别系统通用技术规范GB/T36464.4-2018信息技术智能语音交互系统第4部分:移动终端GY/T307-2017超高清晰度电视系统节目制作和交换参数值
3术语和定义
下列术语以及定义适用于本文件.
3.13D数字人(3-Dimensionaldigitalhuman)
利用3D技术在数字世界创建的具有人类外貌、语音、动作和交互能力的数字人物.
注1:3D数字人可以通过语音、姿态、面部表情等多种方式与用户进行交互,具有智能问答、情感识别、语音合成等功能,能够模拟真实人类的行为和反应.
注2:3D数字人可以在虚拟现实、增强现实、视频游戏、娱乐和教育等领域中应用.
注4:3D数字人的应用领域越来越广泛,可以用于虚拟演员、虚拟营销、虚拟导游、虚拟医生、虚拟教师等多个领域.
3.2拟真度(fidelity)
用于评价虚拟世界中的计算机图像、3D模型、动画或游戏的真实感和逼真程度的度量指标.它反映了数字世界与现实世界之间的相似程度.
3.3精细度(detail)
量渲染质量和模型准确性的重要指标之一. 指的是图像、模型或场景中细节的数量和质量.在计算机图形学和计算机视觉领域,精细度是衡
3.4唇动效果(lipsync)
增强人物形象的真实感和表达能力. 是指在动画和特效制作中,通过模拟和表现人物的嘴唇运动和发音过程,使其与配音内容同步,
3.5自然度(naturalness)